国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
22年中央巡视组巡查某直辖市,收到线索反映某区最大夜总会涉黑...
2010年上海世博会日本馆发的扇子。 当时只觉得日本小气,...
坐标瑞典,别的公司不清楚,自己所在的公司总是了解的。 40...
1961年,一位文化部副部长到四川考察时,在座谈会上批评 “...
因为 Bun 打的就是差异化的牌,选择 JSC 和 Zig ...
这是我司一个.NET8.0的项目里的几行代码。 被Visu...